背景:
阅读新闻

《波斯王子》从电玩到电影 大银幕上“打通关”

[发布日期:2010-05-27] 来源:深圳特区报  作者: [字体: ]
《波斯王子》从电玩到电影大银幕上“打通关”
《波斯王子》海报

《波斯王子》从电玩到电影大银幕上“打通关”
电玩《波斯王子》

奇幻,动作,爱情,冒险,多种类型片汇聚一体,就是即将在本月28日公映的好莱坞巨制《波斯王子:时之刃》。昨天上午,深圳百老汇影城举行该片媒体场,整个观看过程犹如参与了一场亦真亦幻的巨型游戏。

此类电影的观众不少是游戏与电影的双料迷,观后话题自然是既有电影又有游戏。一位年轻影迷的观后感颇有代表性,他说:看这种电子游戏改编的电影,需要有两个心理准备,一是不要太文艺,二是不要太商业,最要紧的是观后是否感觉爽。最好的效果,是看完后能回忆起玩游戏时的感觉。其实,此类型电影本身就是要满足广大游戏爱好者的游戏心态。从这个角度来说,该片获得了多数观众的认同,可以说观众想体验的感觉要素齐全,浪漫,爱情,冒险,好玩,都有。是游戏改编电影中的上乘之作。

剧情退居二线,游戏成为奇观

对游戏爱好者来说,广为人知的动作冒险游戏《波斯王子》系列的最大卖点就是让人叹为观止的、犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家可以感受到前所未有的连续攀爬跳跃。影片根据游戏改编而成,为将这个颇具影响的圣殿级游戏以电影形式呈现出来,曾赢得奥斯卡最佳视觉效果奖的特效团队开发了能够制造有趣的视觉效果的方法——缝隙扫描的技术,这种技术可使一切东西看起来都被时间和空间所扭曲。影片打造了比如时间倒转,电影高潮时诸神之沙漏中的巨大沙尘暴,还有哈辛魔头领凶猛的响尾蛇等诸多大场面特效。

作为起于游戏的电影,创作者须在情节上进行丰富,否则,观众会因失之简单而唾弃。影片编剧显然在剧情传奇性上颇费了一番心思,但电影的类型和渊源,又决定了复杂的剧情不是其所长,于是,奇观成了创作者的第一诉求。作为一部大电影,虽然在故事背景、人物塑造和细节刻画方面有不少尚需加强之处,人物多如游戏般脸谱化,缺乏真实感和可信性,但影片特效试图弥补其种种不足。也许正因为不被刻画人物、描摹细节所拖累,影片以飞快的节奏,将一场又一场的打斗和追逐戏直接衔接,几乎不留给观众任何喘息机会,观众化身为游戏玩家的观赏者,炫目的武打特技,动感十足的配乐,让观众不由自主地置身于一场感官盛宴中。

华丽阵容炫目兵器打造神奇

奇幻是游戏电影的看家本事,在快节奏中,凸显各种神奇。片中的时之刃具有5大神奇力量,极大满足了年轻观众的好奇。

除了奇幻内容,游戏电影须具有华丽阵容以彰显特效,自然也是该片的最大看点。《波斯王子:时之刃》用1.5亿美元堆砌而成,成为21世纪烧钱最多的游戏改编电影之一。从幕后到幕前,该片均拥有强大阵容。从1986年起《壮志凌云》、《绝地战警》到《国家宝藏》、《加勒比海盗》逐步奠定自己“好莱坞金牌制片人”的杰瑞·布鲁克海默担纲监制;《哈利波特与火焰杯》导演迈克·内威尔掌管导演筒;《断背山》主演杰克·吉伦哈尔和《诸神之战》的艾俄女神杰玛·阿特登联袂主演。强大的阵容,加上迪士尼出品的金字招牌,一部耀眼夺目的大制作就此诞生。

该片对青少年观众最大的吸引之一,是3500件兵器绚烂夺目的展示。为与原著兵器名符其实,片方请了兵器专家理查德·霍珀及其制作团队为影片制造了3500件兵器,包括刀剑、矛盾、弓斧、箭囊、刀鞘等。而片中和游戏当中王子用于冒险的华丽匕首“时之刃”,共制造了20把之多,有钢制的华丽版,也有为特技表演准备的橡胶版,以多方位展示“时之刃”的魔幻性能。

【故事梗概】

古波斯王国的国王率领骁勇善战的战士们征服了强大的印度帝国,当波斯王国沉浸在胜利喜悦的同时,他们并不知道这次的胜利带来的并不是和平安定的生活,而是致命的诅咒。王子在清点战利品时,发现了一只神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子并不知道这两件神秘的宝物拥有强大且神秘的力量。邪恶的土耳其大臣知道宝物的秘密,并且急欲得到这个神奇的力量,他设下陷阱引诱王子释放了时之砂,死亡的气息笼罩着波斯帝国的皇宫……

网友 点评

文艺男变肌肉男

该片阿拉伯元素纷繁华丽,但不杂乱,这个沙漠世界最大的魔力在于其妖媚诡谲的神秘。此外,音乐绵长灵动,是该片最适合魔幻的沃土。

晓晓

以前总在《死亡幻觉》、《断背山》这类文艺片中出演角色的杰克·吉伦哈尔,此番在《波斯王子:时之刃》中扮演手持利刃、满身疮疤、文身的波斯王子达斯坦,发达的胸肌和矫健的身手让女观众大饱眼福。区别于以往表现波斯、阿拉伯地域的冒险片,《波斯王子:时之刃》还融入跑酷这样的时尚运动,几场跑酷戏加上绳索戏,让人惊叹这个文艺男变化之大。

星光

游戏电影改编向来败多胜少,主要原因就是对故事情节的改编多流于表面,只领会其形而不达其意。想来影片的编剧还是知晓这点缘由,于是便撒下大把银票意图复原《波斯王子》游戏中的意境,虽然造型如出一辙地拷贝《波斯王子2:武者之心》中的形象,但杰克·吉伦哈尔的王子形象还是差之甚远。

风之子

根据电子游戏改编的电影,常常遭遇票房的滑铁卢,真正实现商业价值的恐怕唯有《古墓丽影》,而该片的成功因素恐怕还得更多归功于主演安吉丽娜·朱莉的个人魅力。导演迈克·内维尔则希望通过《波斯王子》改变观众对于游戏改变电影质量不高的评价,这位曾拍摄过纯正英式喜剧《四个婚礼一个葬礼》以及商业大片《哈利·波特与火焰杯》的导演表示这部电影的故事比较奇特,虽然仍旧是一个背负了拯救世界使命的男人的冒险故事,但由于有着游戏里那种穿越时空的奇思妙想,以及众多令人叹为观止的机关设计和场景设定让电影神奇起来。

相关链接

另类动作游戏《波斯王子》

在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。

2003年,《波斯王子:时之沙》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。该游戏突破既有的地形局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地形与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了超高的水准。

2004年,波斯王子系列的第二部《波斯王子:武者之心》继承了该系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真谛。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,“武者之心”采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。

2005年,《波斯王子》系列继续推出续作,再受玩家追捧。 

收藏 推荐 打印 | 录入:
热门评论